Description
La dernière personne à avoir mangé de la salade commence la partie. Les joueurs jouent ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre. À son tour, le joueur lance les 2 dés « Animaux » et applique au choix l’effet d’un de ces dés. Au fil de la partie, les joueurs seront donc amenés à déplacer un autre animal que leur animal fétiche. La partie prend fin immédiatement dès qu’un animal quitte le jardin en arrivant sur la tuile « Barrière ». Celui ou celle dont c’est l’animal fétiche est déclaré vainqueur! Si l’animal ayant atteint la barrière n’est l’animal fétiche de personne, c’est le jeu qui gagne.
Le jeu propose une variante pour les plus grands.
La boite de jeu contient 4 pions « Animaux », 9 tuiles, 2 dés, 4 cartes « Animaux », 4 objets et la règle du jeu.
Un jeu de société crée par Corentin Lebrat & Jonathan Favre Godal et illustré par Wouter Pasman.
Pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans.
Temps de jeu : 5 à 10 minutes
Dimensions de la boite : 17 x 12,8 x 5,3 cm
Télécharger la règle du jeu Carapate de Gigamic ici.




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